[Xbox 720] 500 dolláros árcédula és májusi leleplezés?

Bár a PlayStation 4-ről már jó sok mindent megtudtunk, a Microsoft továbbra is rejtegeti új konzolját...

A minap azonban újabb pletykák kaptak szárnyra, miszerint a Microsoft a korábban tervezett április 24-ével szemben csak május 21-én, egy dedikált rendezvényen mutatja be következő generációs konzolját.

A legfrissebb értesülések szerint az új konzol kétféle változatban kerül majd piacra: lesz egy "drága", 500$-os változat és egy olcsóbb, 300$-os, előfizetős modell.

Teljes cikk: demonicplayer.hu 

BÚLVÁR: Az Xbox-tulajdonosok a legjobbak az ágyban

A gémereknek az ostoba sztereotípiákkal ellentétben igenis van partnerük és nemi életük, még ha az esetek többségében az nem is kimondottan világbajnoki – derült ki egy brit kutatásból. A felmérés készítői 1747 résztvevővel töltették ki a kérdőívet, amiben először azt tisztázták, hogy az illető partnere milyen típusú konzollal és mennyit játszik, majd arról érdeklődtek, hogy mennyire elégedett a tesztalany a szex mennyiségével és minőségével (vagyis azt, hogy ki mennyire jó az ágyban, nem önbevallásos alapon határozták meg, hanem a partner osztályzata alapján).

Az eredmények azt mutatták, hogy a megkérdezettek mindössze 11 százaléka értékelte kiválóra a videojátékos partner teljesítményét az ágyban, 27 százalék kapott jó osztályzatot, 26 átlagosat, 20 százalék pedig átlag alattit. Ez összesen csak 84 százalék, hogy a maradék 16 nem nyilatkozott, vagy értékelhetetlennek tartotta a partner produkcióját, nem tudni.

Teljes cikk: Index.hu 

Két új Xboxot fejleszt a Microsoft?

A pletykák szerint az igazán új generációs modell mellé egy olcsó modell is megjelenhet csak az Arcade játékokhoz.A PlayStation 4 leleplezésével az új generációs konzolokra komoly figyelem hárult, és mivel a Sony masinája már nem rejt túl sok titkot, így a középpontba a Microsoft került. Az új generációs Xbox felépítéséről már születtek pletykák, de MS_nerd (a redmondi óriáscéghez kapcsolódó pletykák elsődleges forrása) érdekes felvetéssel élt a REDDIT-en.

A jelenlegi információk szerint úgy értelmezi a Microsoft stratégiáját, hogy nem egy, hanem rögtön két új Xbox is érkezik. Ezek közül az egyik lesz az igazi nagyvas, míg a másik egy igen olcsó szerkezet kifejezetten az Xbox Arcade játékokhoz fejlesztve. Ami érdekes, hogy ez a koncepció valamilyen szinten megjelent a Microsoft kiszivárgott anyagában, amit a vállalat nagy erőkkel próbált eltüntetni a webről. Az abban felvázolt gép két processzort is kapna, amelyek közül az egyik a nagy teljesítményre gyúr, míg a másik egy nem túl tempós, de keveset fogyasztó ARM-os SoC lenne. Ez futtathatná az Arcade játékokat, és ezt a feladatot akár a gyorsabb társától leválasztva is elvégezheti. A jelenlegi pletykák szerint a kisebbik SoC pár ARM processzormaggal és egy ARM Mali-T600 sorozatba tartozó IGP-vel rendelkezik.

Teljes cikk: prohardver.hu

A Sony beszélt a PlayStation 4 hardveréről

A GDC-n az eddigi adatok mellett több apróbb részlet is kiderült.

A Sony nagyjából egy hónappal korábban mutatta meg a világnak a készülő PlayStation 4-et, amiről a specifikációk ugyan részletesek voltak, de így is rengeteg kérdés maradt, hiszen szimplán a feldolgozók számára nem lehet egy lapkát jellemezni. Az idei GDC-n a Sony pont ezért tartott egy előadást, ahova meghívták a konzolba szerelt APU-t tervező AMD-t, hogy vázolják fel a hardverük képességeit. Ahogy arra számítani lehetett minden részletre kiterjedő leírás nem született, de többet lehet tudni, mint egy hónapja.

A fentebb linkelt cikkünkben leírtuk, hogy az APU-ban nyolc darab Jaguar kódnevű processzormag dolgozik 18 darab CU-val rendelkező GCN architektúrára épülő IGP mellett, és az összes feldolgozó teljesen koherens, 8 GB-os GDDR5 szabványú, 256 bites szélességű busszal elérhető rendszermemóriát oszt meg, továbbá egységes címtérbe dolgoznak. Ezeket a GDC-n is megerősítette a Sony. A processzormagokra kevés figyelmet fordítottak, ami főleg azért alakult így, mert a japán cég tulajdonképpen nem kért módosítást az AMD-től, így változtatások nélkül veszik át a vállalat ultramobil eszközökbe szánt fejlesztését. Ennek megfelelően a nyolc Jaguar mag két nagyobb részre lett osztva, így négy-négy CPU-magot használó, úgynevezett processzortömbként került beépítésre. Ezek a tömbök négy különálló processzormaggal rendelkeznek, amelyek megosztják egymással a 2 MB-os L2 gyorsítótárat. A Sony szerint a Jaguar magok rendkívül kézenfekvő megoldások, mivel a lapkán csak kis helyet igényelnek, illetve a fogyasztásuk is nagyon alacsony, de ehhez mérten a teljesítményük viszonylag magas. Alapvetően ez a választás egy koncepcionális döntés volt, ugyanis az integrált grafikus vezérlő mellé helytakarékos és alacsony fogyasztású processzormagok kellettek.

Teljes cikk: Prohardver.Hu 

CAPTCHA

Sziasztok,

Ugyan más egyéb helyeken már megszokhattátok, hogy CAPTCHA azonosítást is használnak a belépéshez egy oldalra, most nálunk is (ismét) eljött az idő.

Egyelőre magam sem értem, mitől ilyen ronda, de működőképes Smiling

Sajnos az utóbbi napok iszonyatos mennyiségű spammer regisztrációja miatt azonban elkerülhetetlennek vélem, mivel az adminok idejük nagy részét már ezeknek a gyökereknek a törölgetésével és letiltásával töltik...

Ha valakinek problémája akadna a belépéssel, regisztrációval, kérem jelezze a sidocious kukac gmail pont com emailcímen.

Köszi: SiD

Jövő hétvégén (március 8-10) ingyenes Xbox LIVE Gold hétvége lesz!

Harcra, csatára, versenyre fel...

Azért ne feledd, módosított géppel nem egy életbiztosítás Eye-wink

RGH fat gépekre a 15-ös vagy magasabb verziószámú dashboardon is!

A hír címe mindent elárul, tegnap óta a Xenon alaplapok kivételével minden más típusú fat gép (Zephyr, Falcon, Jasper) alkalmas az RGH-ra, a dashboard verziószámától függetlenül! A slim gépeknél ez korábban se volt akadály. A dolog érdekessége, hogy a CPU kinyerése nem igényel többé külön hardvert (DGX), a mutatvány bármilyen forgalomban lévő XC2C64A CPLD-vel szerelt board-dal kivitelezhető, az erre alkalmas alaplapok bármelyikén. A megoldás publikálása anonim volt. További infót és letöltési linket itt találtok!

Ilyen lenne az új Xbox felépítése

Az eddigi információk alapján a Microsoft alig eltérő hardvert hoz a PlayStation 4 mellé.

A Sony nemrég leplezte le a PlayStation 4-et, így a hardver specifikációiról már írtunk egy cikket. A konzolok piacán tehát az egyetlen kérdés az maradt, hogy mivel készül a Microsoft. A hírek szerint ezt áprilisban megtudjuk, de már most szivárognak az adatok az új generációs Xbox által használt hardverről. A legérdekesebb az információkban, hogy a PlayStation 4 és az új Xbox koncepciója állítólag megegyezik, vagyis a redmondi óriáscég a japán vállalathoz hasonlóan olyan lapkát vizionál, amely elmélyíti a rendszerszintű integrációt, így a CPU és az IGP teljesen koherens memóriát oszt meg, illetve egységes címtérbe dolgoznak. Ha nem saját hardvert építenek, akkor ez a koncepció két cégre szűkíti a lehetséges beszállítók számát. A szoros integrációt ugyanis jelenleg csak az AMD és az ARM képes megvalósítani, de az ARM-os opció nem skálázható olyan magas teljesítményszintre, mint az AMD megoldása, így a kiszivárgott adatokban is az utóbbi cég szerepel.

A hírek alapján az új Xbox is egy APU-t kap, melyben nyolc darab AMD Jaguar processzormag dolgozik, akárcsak a PlayStation 4-ben. A rendszermemória szintén 8 GB lesz, ugyanakkor a Microsoft már DDR3 memóriát választott, és nagyjából 60-70 GB/s-os sávszélességre lehet számítani. Ez jóval kevesebb, mint a PlayStation 4 176 GB/s-os értéke, de az új Xbox kap egy 32 MB-os beágyazott memóriát, amit rendkívül gyorsan érhet el az IGP. Ezt a koncepciót a vállalat már az Xbox 360-ban is alkalmazta, és alapvetően az ötlet nagy sikernek örvendett, csak a 10 MB-os kapacitással nem voltak kibékülve a fejlesztők, 32 MB-ba viszont már jóval több adat fér.

Teljes cikk: prohardver.hu 

Érteni fog a beszédből az új Xbox [hype gépezet]

Ahogy közeledik a nyár eleje, és azzal az E3 videojáték-kiállítás, úgy szivárog ki egyre több információ a Microsoft és a Sony háza tájáról az esemény fő sztárjainak szánt két új játékkonzolról, az Xbox 720-ról, és a Playstation 4-ről. Mivel a Sony valószínűleg a február 20-ra meghirdetett nagy sajtópartiján mutatja be a PS4-et, elképzelhető, hogy az xboxos hírek hirtelen megindulása tudatos szivárogtatás a Microsoft részéről, de a végeredményt tekintve mindegy is, a lényeg, hogy már most minden játékos a két gépről beszél, bő fél évvel a megjelenésük előtt.

A Verge értesülései szerint a Microsoft az új Xboxba az Apple Sirijéhez hasonló beszédfelismerő rendszert épít, és a játékosok élő szóban tudják majd irányítani a konzolt. Már a bekapcsoló gombra sem lesz szükség, elég, ha azt mondjuk hangosan, Xbox, és a gép aktiválja magát. Vagy megkérdezhetjük tőle, mivel játszanak éppen a barátaink, és rögtön felhozza az xbox live-os ismerőseink listáját, megmutatja, ki milyen játékba van becsatlakozva, és a következő mondatunkkal akár be is szállhatunk valaki mellé egy többszemélyes partiba. A technológiát a Skype-ra alapozzák, ami szintén az Xbox rendszerének alapvető része lesz, ezen kommunikálhatunk majd a többi játékossal.

 Teljes cikk: Index.hu

Minden titkától megszabadult a Wii U

A Chipworks végre górcső alá vette a GPU-t, így már látható, hogy mit rejt a fémlap.

A Wii U konkrét specifikációit nagyon őrzi a Nintendo, ami a cég szempontjából érthető, de a kíváncsi olvasók már nem örülnek neki. Sajnos olyan alapvető dolgokról sincs még hivatalos adat, hogy pontosan mit rejt az AMD által fejlesztett grafikus processzor, ami tulajdonképpen egy konzolnál lényegtelen is, de jó lenne tudni a rendszer részletes felépítését, hiszen adatok nélkül nehéz elemezni, hogy mire lehet képes a hardver. A Chipworks végre górcső alá is vette a fémlap által elrejtett lapkákat, különösen a GPU-t, így a Wii U minden titkától megszabadult.

 

A Wii U méretes GPU-ja, a kevésbé méretes CPU és az apró ARM processzor a titkosításért 

Teljes cikk: Prohardver.Hu